domino

Do latim 'dominus', significando 'senhor', 'mestre'.

Origem

Século XIV

Do francês 'domino', que por sua vez pode ter origem no latim 'dominus' (senhor). Inicialmente, referia-se a uma capa com capuz usada por clérigos ou nobres, ou a uma máscara usada em bailes de carnaval, cobrindo o rosto e o corpo.

Mudanças de sentido

Século XIV

Vestimenta (capa com capuz, máscara de baile).

Século XVI

O jogo de peças com pontos, onde cada peça tem dois números representados por pontos. A origem exata dessa transição semântica é incerta, mas o jogo já era conhecido na Europa.

Século XIX

Roupa de dormir masculina, geralmente de duas peças (calça e camisa), em contraste com o pijama mais moderno. Também associado ao fraque ou vestimenta formal.

Século XX

O jogo de dominó se populariza mundialmente. Surge o uso metafórico 'efeito dominó', descrevendo uma cadeia de eventos onde um causa o outro.

Atualidade

Os sentidos de jogo, vestimenta (especialmente roupa de dormir) e o efeito metafórico coexistem e são amplamente utilizados.

O jogo de dominó é um passatempo comum em diversas culturas. A roupa de dormir 'domino' é um termo mais específico, remetendo a um estilo clássico. O 'efeito dominó' é uma metáfora poderosa em contextos de política, economia, história e até mesmo em narrativas de ficção.

Primeiro registro

Século XVI

Registros do jogo de dominó na Europa, com sua disseminação posterior para outras partes do mundo, incluindo o Brasil.

Momentos culturais

Século XX

O jogo de dominó é frequentemente retratado em filmes e literatura como um passatempo popular, associado a bares, praças e convívio social, especialmente em países de língua latina.

Atualidade

O 'efeito dominó' é um conceito recorrente em análises de eventos globais, desde crises financeiras até desdobramentos políticos e sociais.

Vida digital

Buscas por 'jogo de dominó' e 'regras do dominó' são constantes. O termo 'efeito dominó' é amplamente utilizado em notícias, artigos e discussões online sobre eventos sequenciais.

Vídeos demonstrando o 'efeito dominó' com peças caindo são populares em plataformas como YouTube e TikTok.

Representações

Século XX - Atualidade

O jogo de dominó aparece em cenas de filmes e novelas como um elemento de ambientação social, representando lazer e interação. O 'efeito dominó' é frequentemente usado como recurso narrativo para explicar a progressão de eventos em documentários e dramas.

Comparações culturais

Inglês: 'Domino' refere-se tanto ao jogo quanto à máscara/capa e ao 'efeito dominó'. 'Pajamas' é o termo mais comum para roupa de dormir. Espanhol: 'Dominó' é usado para o jogo e o 'efecto dominó'. A vestimenta pode ser chamada de 'bata' ou 'pijama'. Francês: 'Domino' refere-se à máscara/capa e ao jogo. Alemão: 'Domino' é o jogo, 'Dominoeffekt' para o efeito. 'Schlafanzug' para pijama.

Relevância atual

A palavra 'domino' mantém sua relevância em múltiplos contextos: como um jogo de tabuleiro popular globalmente, como um termo para uma peça de vestuário clássica e, crucialmente, como uma metáfora poderosa para descrever a interconexão e a propagação de eventos em diversas áreas do conhecimento e da vida cotidiana.

Origem Etimológica

Século XIV — do francês 'domino', possivelmente derivado do latim 'dominus' (senhor), referindo-se a uma capa com capuz usada por clérigos ou nobres, ou a uma máscara usada em bailes.

Entrada no Português e Primeiros Usos

Séculos XVI-XVII — A palavra 'domino' entra no português, inicialmente associada à vestimenta (capa, máscara) e, posteriormente, ao jogo de peças com pontos.

Consolidação de Usos

Séculos XIX-XX — O uso de 'domino' se consolida tanto para o jogo quanto para a vestimenta (especialmente o fraque ou a roupa de dormir). O jogo de dominó ganha popularidade global.

Uso Contemporâneo

Atualidade — 'Domino' é amplamente utilizado para se referir ao jogo de peças, à vestimenta (roupa de dormir, fraque) e, metaforicamente, a uma sequência de eventos que se desdobram ('efeito dominó').

domino

Do latim 'dominus', significando 'senhor', 'mestre'.

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