gamificação
Significado de gamificação
Aplicação de elementos e mecânicas de jogos em contextos não lúdicos para engajar e motivar usuários.
Significados de gamificação
substantivo feminino
Processo de usar elementos de design de jogos, como pontos, níveis, rankings e desafios, em atividades que não são jogos, com o objetivo de aumentar o engajamento, a motivação e a participação.
"A gamificação foi usada no treinamento corporativo para tornar o aprendizado mais dinâmico."
Nota: Termo amplamente utilizado em áreas como marketing, educação, desenvolvimento de software e gestão de pessoas.
💡 O termo é um estrangeirismo integrado, derivado do inglês 'gamification', e se refere à prática de aplicar elementos de jogos em contextos não lúdicos.
Origem da palavra gamificação
Linha do tempo de gamificação
Uma visão resumida de como esta palavra transita pela História: origem, uso histórico e vida contemporânea.
Origem Conceitual e Etimológica
Final do século XX e início do século XXI — o termo 'gamification' surge no contexto da tecnologia e do design de jogos, derivado da palavra inglesa 'game' (jogo) e do sufixo '-ification' (processo de tornar algo).
Origem
Deriva do inglês 'gamification', que por sua vez é formado por 'game' (jogo) e o sufixo '-ification' (processo de tornar algo), indicando a aplicação de elementos de jogos.
Entrada e Adaptação na Língua Portuguesa
Anos 2000 e 2010 — a palavra 'gamificação' é adotada no português brasileiro, inicialmente em círculos acadêmicos e profissionais ligados à tecnologia, marketing e educação, como um empréstimo adaptado do inglês.
Mudanças de Sentido
Conceito inicial: aplicação de mecânicas de jogos em contextos não lúdicos para engajar e motivar usuários.
Aplicação de elementos e mecânicas de jogos em contextos não lúdicos para engajar e motivar usuários.