atores-de-voz

Significado de atores-de-voz

substantivo

Profissional que dubla ou empresta sua voz a personagens em animações, jogos, filmes ou outras mídias.

Significados de atores-de-voz

  1. substantivo masculino plural

    Profissional responsável pela interpretação vocal de personagens em produções audiovisuais, jogos eletrônicos, audiolivros e outras mídias, conferindo-lhes voz e personalidade.

    "Os atores-de-voz brasileiros são reconhecidos pela qualidade de seu trabalho."

    Nota: Termo composto que descreve especificamente a função de dar voz a personagens, diferenciando-se de atores que atuam presencialmente.

💡 O termo é amplamente utilizado no mercado de dublagem e entretenimento no Brasil.

Origem da palavra atores-de-voz

Composto de 'ator' e 'voz', com o uso da preposição 'de' para ligar os elementos.

Linha do tempo de atores-de-voz

Uma visão resumida de como esta palavra transita pela História: origem, uso histórico e vida contemporânea.

1930Origem

Derivação do termo 'ator' (do latim 'actor', aquele que age) e 'voz'. Inicialmente, o termo 'dublador' era mais comum, mas 'ator de voz' surge para abranger a interpretação vocal em diversas mídias, distinguindo-se da locução pura.

Anos 1930-1950

Primórdios da Dublagem no Brasil

Anos 1930-1950 → A dublagem chega ao Brasil com a expansão do cinema sonoro. Inicialmente, os profissionais eram chamados de 'locutores' ou 'artistas de rádio' que emprestavam suas vozes a personagens estrangeiros. O termo 'ator de voz' ainda não era consolidado.

Mudanças de Sentido

1930Mudança

Termo genérico para locutores e artistas de rádio que emprestavam a voz a personagens. O foco era a adaptação e a reprodução da fala.

Primeiro Registro

1950Hoje

O termo 'ator de voz' começa a aparecer em publicações especializadas e em discussões sobre a indústria do entretenimento, embora 'dublador' ainda fosse mais prevalente. Referências em jornais da época sobre a profissão de dublagem.

atores-de-voz

Profissional que dubla ou empresta sua voz a personagens em animações, jogos, filmes ou outras mídias.

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